Événement d'amélioration d'équipement






Au cours de cet événement, vous aurez la possibilité d'obtenir de nouvelles aptitudes pour améliorer votre équipement en terminant le donjon événement.

Vous pouvez ajouter jusqu'à 3 aptitudes à n'importe quelle pièce d'équipement.




Vous pouvez accéder à l'événement d'amélioration d'équipement à partir du bouton sur l'écran d'accueil.




Sélectionnez l'équipement que vous souhaitez améliorer.



* Si vous sélectionnez une pièce d'équipement déjà placée sur une unité, celle-ci sera automatiquement déséquipée.
Veuillez cependant noter que l'on ne vous demandera pas si vous voulez ou non vous déséquiper de l'équipement que votre groupe utilise dans la Chambre des armes.


Les aptitudes que vous obtenez diffèrent d'étage en étage.

Certains types d'équipement vous permettront peut-être d'obtenir une aptitude rare.

Les aptitudes rares disponibles sont prédéterminées pour chaque étage et vous pouvez en consulter la liste en touchant le bouton "Aptitudes rares disponibles".







Sélectionnez le donjon, puis une fois votre groupe et votre partenaire choisis, explorez-en chaque étage.



* Vous pouvez choisir un partenaire différent chaque fois que vous commencez un nouvel étage.


Chaque fois que vous triomphez d'un étage, vous recevez des pts événement et une aptitude.


Chaque donjon est divisé en plusieurs étages. Lorsque vous terminez l'un d'entre eux, vous pouvez alors choisir entre 3 aptitudes aléatoires.

Notez cependant que vous ne pourrez recevoir qu'une seule de ces 3 aptitudes.

Sélectionnez l'aptitude de votre choix, et elle sera ajoutée à la pièce d'équipement que vous souhaitez améliorer.



* Il est possible que les 3 aptitudes affichées contiennent des doublons.




Si la pièce d'équipement à améliorer dispose déjà de 3 aptitudes, vous avez alors la possibilité de remplacer l'une d'entre elles avec celle que vous venez d'obtenir, ou de rejeter toutes les nouvelles aptitudes obtenues.



Vous devez terminer tous les étages disponibles pour terminer le donjon et finaliser l'amélioration de l'équipement.

Si votre équipement avait déjà été amélioré à une occasion antérieure, vous aurez le choix entre quitter le donjon avec les nouvelles aptitudes obtenues, ou bien garder celles acquises précédemment.

Vous ne verrez pas l'écran de sélection si vous choisissez une arme n'ayant bénéficié d'aucune amélioration antérieure.

Après cela, vous pourrez à nouveau équiper votre pièce d'équipement. Elle comprendra toutes les aptitudes que vous lui aurez ajoutées.




L'équipement amélioré au cours de l'événement est accessible dans votre inventaire.




Vous obtenez des pts événement en fonction de vos résultats en combat.

Pts événement : points obtenus en terminant les étages
Bonus de mort : points obtenus en terrassant les monstres


Vous recevez des récompenses en fonction des pts événement obtenus.

Ces récompenses d'événement comprennent des pièces d'équipement et des aptitudes exclusives qui seront différentes en fonction de l'événement.

Vous pouvez consulter les récompenses de réussite en touchant le bouton Récompenses sur le côté supérieur droit de l'écran.






Après avoir terminé un étage, vous avez le choix entre passer au suivant ou quitter le donjon.




Si l'écran de fin de partie s'affiche avant que vous ayez terminé tous les étages du donjon, vous perdrez toutes les aptitudes obtenues jusque-là.

Toutefois, il est possible d'utiliser des lapis afin de quitter le donjon tout en conservant toutes les aptitudes que vous avez obtenues pour votre équipement.

Si votre équipement disposait déjà d'une ou de plusieurs aptitudes et que vous ne parvenez pas à terminer le donjon, les aptitudes nouvellement obtenues ne seront pas prises en compte et l'équipement reviendra à sa configuration d'origine.

◆ Accéder au donjon

Vortex dimensionnel → Événement d'amélioration d'équipement


◆ Aptitudes rares disponibles pour cet événement
 
Épées courtes :
Pleine lune
Augmente le taux de remplissage de la jauge de limite
Épées :
Sceau de vie et de puissance niv. 4
Augmente les PV et l'ATT de 20%
Épées longues :
Sceau de vie et de puissance niv. 3
Augmente les PV et l'ATT de 15%
Katanas :
Sceau de vie et de puissance niv. 3
Augmente les PV et l'ATT de 15%
Bâtons :
Sceau d'aptitude et d'âme niv. 3
Augmente les PM et la PSY de 15%
Sceptres :
Sceau d'aptitude et de magie niv. 3
Augmente les PM et la MAGIE de 15%
Arcs :
Sceau de puissance et de magie niv. 6
Augmente l'ATT et la MAGIE de 30%
Haches : ATT +30% Augmente l'ATT de 30%
Marteaux :
Sceau de vie et d'armes niv. 3
Augmente les PV et la DEF de 15%
Lances :
Sceau de vie et de puissance niv. 3
Augmente les PV et l'ATT de 15%
Instruments :
Sceau de vie et d'âme niv. 3
Augmente les PV et la PSY de 15%
Fouets : PM +40% Augmente les PM de 40%
Armes de jet :
Sceau de vie et d'aptitude niv. 3
Augmente les PV et PM de 15%
Pistolets : ATT +40% Augmente l'ATT de 40%
Masses : PV +30% Augmente les PV de 30%
Poings :
Sceau de vie et de puissance niv. 4
Augmente les PV et l'ATT de 20%

◆ Autres aptitudes

Augmente les PV de 1%, 3%, 5%, 7%, 10%, 12% ou 15%
Augmente les PM de 1%, 3%, 5%, 7%, 10%, 12% ou 15%
Augmente l'ATT de 1%, 3%, 5%, 7%, 10%, 12% ou 15%
Augmente la DEF de 1%, 3%, 5%, 7%, 10%, 12% ou 15%
Augmente la MAGIE de 1%, 3%, 5%, 7%, 10%, 12% ou 15%
Augmente la PSY de 1%, 3%, 5%, 7%, 10%, 12% ou 15%
Auto-Récup (niv. 1 à 4)
Auto-Recharge (niv. 1 à 2)
Auto-boost de DEF (niv. 1 à 5)
Auto-boost de PSY (niv. 1 à 5)

Si une arme en cours d'amélioration a été laissée dans le donjon d'amélioration d'armes après la fin de l'événement, l'arme reviendra à sa dernière configuration confirmée et sera restituée à l'utilisateur. Si l'arme ne vous est pas restituée, veuillez redémarrer l'application.