Béate
★★★★★ - ★★★★★★★
Épée invincible II
(Une fois tous les 5 tours) Réduit la résistance à la lumière de
120 % de tous les ennemis, augmente l'ATT et la MAGIE de 250 % et
les dégâts de certaines aptitudes, et permet au lanceur d'utiliser
Double lame sainte pendant 6 tours
Double lame sainte :
Permet d'utiliser des aptitudes spécifiques 2 fois en un tour
(s'active une seule fois, quel que soit l'équipement)
(Augmente les dégâts de Lame Ste - Foudrolle, Lame Ste - Fente,
Lame Ste - Fente+, Lame Ste - Choc, Lame Ste - Porteur de l'aube
et Lame Ste - Porteur de l'aube+ : 2000 %, et
Lame Ste - Mortimer, Lame Ste - Mortimer+, et Lame sainte -
Bouquet final : 3000 %)
Lame suprême II
Augmente l'ATT, la MAGIE, et les PV de 50 %, la DEF, la PSY et les
PM de 30 %, permet à une unité d'équiper une arme à une main de
son choix, augmente les dégâts de certaines aptitudes, et augmente
l'ATT de l'équipement de 50 % et la limite maximale des dégâts
infligés pendant un combo lorsque deux armes à une main sont
équipées
(Augmente les dégâts de Lame Ste - Foudrolle, Lame Ste - Fente,
Lame Ste - Fente+, Lame Ste - Mortimer, Lame Ste - Mortimer+, Lame
Ste - Choc, Lame Ste - Porteur de l'aube, Lame Ste - Porteur de
l'aube+, et Lame sainte - Bouquet final : 1600 %)
Eiko
★★★★★ - ★★★★★★★
Soutien de Moug II
(Une fois tous les 5 tours) Augmente la résistance au feu, à la
glace, à la foudre, à l'eau, au vent, à la terre, à la lumière aux
ténèbres de 80 %, érige une barrière (3000 PV) pour tous les
alliés, et remplit la jauge d'appel de 5 à 6
Protection de Marthym II
Augmente la DEF, la PSY, et les PV de 40 %, la résistance au feu,
à la glace, à la foudre, à l'eau, au vent, à la terre, à la
lumière et aux ténèbres de 20 %, les caractéristiques quand une
chimère est attribuée de 50 % et les dégâts d'appel de 50 %