Au cours de cet événement, vous aurez la possibilité d'obtenir de
nouvelles aptitudes pour améliorer votre équipement en terminant le
donjon de l'événement.
Vous pouvez ajouter jusqu'à 3 aptitudes à n'importe quelle pièce
d'équipement.
Vous pouvez accéder à l'événement d'amélioration d'équipement à
partir du bouton sur l'écran d'accueil.
Sélectionnez l'équipement que vous souhaitez améliorer.
* Si vous sélectionnez une pièce d'équipement déjà placée sur une
unité, celle-ci sera automatiquement déséquipée.
Veuillez cependant noter que l'on ne vous demandera pas si vous
voulez ou non vous déséquiper de l'équipement que votre groupe
utilise dans la Chambre des armes.
Les aptitudes que vous obtenez diffèrent d'étage en étage.
Les aptitudes rares disponibles sont prédéterminées pour chaque
étage et vous pouvez en consulter la liste en touchant le bouton
"Aptitudes rares disponibles".
Sélectionnez le donjon, puis une fois votre groupe et votre
partenaire choisis, explorez-en chaque étage.
* Vous pouvez choisir un partenaire différent chaque fois que vous
commencez un nouvel étage.
Chaque fois que vous triomphez d'un étage, vous recevez des pts
événement et une aptitude.
Chaque donjon est divisé en plusieurs étages. Lorsque vous terminez
l'un d'entre eux, vous pouvez alors choisir entre 3 aptitudes
aléatoires.
Notez cependant que vous ne pourrez recevoir qu'une seule de ces 3
aptitudes.
Sélectionnez l'aptitude de votre choix, et elle sera ajoutée à la
pièce d'équipement que vous souhaitez améliorer.
* Il est possible que les 3 aptitudes affichées contiennent des
doublons.
Si la pièce d'équipement à améliorer dispose déjà de 3 aptitudes,
vous avez alors la possibilité de remplacer l'une d'entre elles avec
celle que vous venez d'obtenir, ou de rejeter toutes les nouvelles
aptitudes obtenues.
Vous devez terminer tous les étages disponibles pour terminer le
donjon et finaliser l'amélioration de l'équipement.
Si votre équipement avait déjà été amélioré à une occasion
antérieure, vous aurez le choix entre quitter le donjon avec les
nouvelles aptitudes obtenues, ou bien garder celles acquises
précédemment.
Vous ne verrez pas l'écran de sélection si vous choisissez une arme
n'ayant bénéficié d'aucune amélioration antérieure.
* Après cela, vous pourrez à nouveau équiper votre pièce
d'équipement. Elle comprendra toutes les aptitudes que vous lui
aurez ajoutées.
L'équipement amélioré au cours de l'événement est accessible dans
votre inventaire.
Vous obtenez des pts événement en fonction de vos résultats en
combat.
Pts événement : points obtenus en terminant les étages
Bonus de mort : points obtenus en terrassant les monstres
Vous recevez des récompenses en fonction des pts événement obtenus.
Ces récompenses d'événement comprennent des pièces d'équipement et
des aptitudes exclusives qui seront différentes en fonction de
l'événement.
Vous pouvez consulter les récompenses de réussite en touchant le
bouton Récompenses sur le côté supérieur droit de l'écran.
Après avoir terminé un étage, vous avez le choix entre passer au
suivant ou quitter le donjon.
Après avoir terminé un étage, vous avez le choix entre passer au
suivant ou quitter le donjon.
Toutefois, il est possible d'utiliser des lapis afin de quitter le
donjon tout en conservant toutes les aptitudes que vous avez
obtenues pour votre équipement.
Si votre équipement disposait déjà d'une ou de plusieurs aptitudes
et que vous ne parvenez pas à terminer le donjon, les aptitudes
nouvellement obtenues ne seront pas prises en compte et l'équipement
reviendra à sa configuration d'origine.
◆ Accéder au donjon
Vortex dimensionnel → Événement d'amélioration d'équipement
◆ Autres aptitudes
Augmente les PV de 1 %, 3 %, 5 %,
7 %, 10 %, 12 % ou 15 % |
Augmente les PM de 1 %, 3 %, 5 %,
7 %, 10 %, 12 % ou 15 % |
Augmente l'ATT de 1 %, 3 %, 5 %,
7 %, 10 %, 12 % ou 15 % |
Augmente la DEF de 1 %, 3 %, 5 %,
7 %, 10 %, 12 % ou 15 % |
Augmente la MAGIE de 1 %, 3 %, 5 %,
7 %, 10 %, 12 % ou 15 % |
Augmente la PSY de 1 %, 3 %, 5 %,
7 %, 10 %, 12 % ou 15 % |
Auto-Récup (niv. 1 à 4) |
Auto-Recharge (niv. 1 à 2) |
Auto-boost de DEF (niv. 1 à 5) |
Auto-boost de PSY (niv. 1 à 5) |
* Si une arme en cours d'amélioration a été laissée dans le donjon
d'amélioration d'armes après la fin de l'événement, elle reviendra
à sa dernière
configuration confirmée et sera restituée à
l'utilisateur. Si l'arme ne vous est pas rendue, veuillez
redémarrer l'application.